COMMUNICATIONS | ENGINES | STRUCTURE |
COMPUTERS | SENSORS | WEAPONS |
Systems representieren die Spezialisierung und intrinsischen Elemente dieses Raumschiffes verglischen mit einem anderen. Jedes einzelne sagt somit aus, wie sehr das Raumschiff auf gewissen Gebieten arbeiten kann bzw. helfen kann. Systems ist mit Attributes der Character verlgleichbar.
Wenn ein Task ausgeführt wird, entscheiden entweder die Regeln oder der Gamemaster, welche Systems und welche Departments (jeweils nur eins) in Frage kommt - Spieler können immer alternativen einbringen, jedoch ist das Wort des Gamemasters die finale Entscheidung - und diese beiden Ratings werden zusammenaddiert. Diese Summe bildet dann die sogennante Target Number für diesen Task und jeglicher Würfel, der gleich dieser Nummer oder weniger erziehlt, macht erzeugt einen Erfolg. Wenn der Character zusätzlich einen passenden Focus hat, ist jeder Würfel der gleich oder weniger dem ausgesuchten Discipline-Wert würfelt, ein zusätzliches Success; wenn jedoch kein passender Focus vorhanden ist, erzielt jede 1 (auch Natural 1 bezeichnet) ein zusätzlicher Erfolg (also statt 1 Erfolg gleich ganze 2).
Communications[edit | edit source]
=Kommunikation
Dieses System wird zugezogen, um Transmissionen, Verschlüsselungen, Entschlüsselungen und Abrufen von Subspace-Signalen.
Ein Character kann die Communications des Schiffes verwenden,...
- wenn versucht wird, ein gestörtes Signal zu verstehen um seine Herkunft oder seinen Inhalt zu bestimmen.
- um aus mehreren Signalen spezifische Informationen zu isolieren.
- wenn versucht wird, Störungen zu erzeugen um andere Signale zu stören oder abzuhalten.
- um mehrere verbündete Raumschiffe während einer Krise zu koordinieren.
Daring[edit | edit source]
=Wagemut
Der Mut des Charcters und schnelles oder Handeln ohne zu zögern.
Ein Character kann Daring verwenden,...
- wenn er auf einen Notruf antworten muss.
- wenn er einer Form von plötzlicher Gefahr auszuweichen oder zu widerstehen versucht.
- wenn aggressiv gehandelt wird.
- wenn voreingenommen oder instinktiv gehandelt wird.
- um mentalem Angriff, Angst oder Panik zu widerstehen, und das durch Sturheit und Trotz.
Fitness[edit | edit source]
=Gesundheit
Physische Stärke des Characters.
Ein Character kann Fitness verwenden,...
- wenn versucht wird, rohe physische Kraft in einer Situation einzusetzten.
- wenn anstrengende und ermüdende physische Aktivität durchgeführet wird.
- wenn versucht wird, zu widerstehen oder zu handeln trotz der Auswirkungen einer physisch beeinträchtigenden Bedingung wie Vergiftung, Krankheit oder extremen Umgebungen.
Insight[edit | edit source]
=Einblick
Ein Verständnis für das Umfeld des Characters und anderen Personen.
Ein Character kann Insight verwenden,...
- wenn versucht wird, die Gefühle einer anderen Kreatur zu verstehen.
- wenn versucht wird, herauszufinden wie eine andere Kreatur denken oder handeln könnte bzw. seine Handlungen zu erwarten oder vorherzusagen.
- wenn versucht wird, die eigenen Vorurteile oder Erwartungen zu überwinden.
- wenn versucht wird, andere zu beunruhigen oder Mut zu machen.
- um alte Erfahrungen und Instinkte zu nutzen, um Veränderungen in ihrer Umgebung wahrzunehmen.
Presence[edit | edit source]
=Ausstrahlung
Die Personalität eines Chracters und die Fähigkeit mit Vorsicht oder Respekt zu kommandieren.
Ein Character kann Presence verwenden,...
- um die Stimmung oder Meinung anderer durch emotionale Sprache und Rethorik zu beeinflussen.
- wenn versucht wird, andere ruhig und fokusiert während stressigen Situationen zu halten.
- wenn Widerstand gegen Zwang oder Manipulation durch andere geleistet werden muss, indem ein starkes Selbstbewusstsein bewahrt werden muss.
- um ein bestimmtes Erscheinungsbild oder Verhalten gegenüber anderen präsentieren, das den Umständen angemessen ist.
- wenn versucht wird, Aufmerksamkeit mittels Sprechen und Verhalten zu erlangen und zu vermitteln.
Reason[edit | edit source]
=Verstand
Logik und Problemlöseungsfähigkeiten des Characters.
Ein Character kann Reason verwenden,...
- um unbekannte Phänomene zu studieren und analysieren und anhand dessen eine Hypothese aufzustellen.
- um einen komplexen Gegenstand zu erforschen oder auf andere Weise große Mengen Information zu interpretieren.
- wenn versucht wird, die Meinung von anderen durch Fakten und Logik beeinflussen zu wollen.
- wenn komplexe Berechnungen benötigt werden.
- um Beobachtungen und rationales Denken zu verwenden, um Veränderungen in der Umwelt (um die Person herum) verherzusehen und wahrzunehmen.